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仿真器(英语:Emulator),也有译作模拟器,是指一台计算机系统(称为 "主机")模仿另一台计算机系统(称为 "客机")的行为,主要透过硬件或软件。仿真器通常允许主机系统运行或使用为客机系统设计的软件使外围设备。 仿真(emulation)是指电子设备中的计算机程序模拟另一个程序或设备的能力。例如:许多打印机。

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计算机模拟,又称为计算机仿真,是数学建模的过程,运行在计算机之上,旨在预测某个真实世界或物理系统的行为或者结果。其中,部分数学模型的可靠性可通过对比仿真结果和真实世界结果的一致性得出。目前计算机仿真,对于很多物理学(计算物理学)、天体物理学、气候学、化学、生物学、制造业中的自然系统,以及经济学、心理。

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计算机来分析和解决科学问题相关的研究领域。在实际应用中,运算科学主要应用於:对各个科学学科中的问题,进行计算机模拟和其他形式的运算。 这一领域不同於计算机科学(对於运算、计算机以及信息处理的研究),同时也异於科学和工程学的传统形式——理论与实验。科学运算技术要想获得理解,主要需要通过在计算机上实现的数学模型进行分析。。

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计算机模拟研究一个复杂系统的行为。被研究的系统通常是一个复杂的非线性系统,这种系统不易取得简单、直观的解析解。相比于推导数学分析来解决问题,它是通过在计算机中调整系统参数并研究实验结果的差异来完成模型。模型的操作理论可以从这些实验来推断/推导。 常见的运算模型有天气预报模型、地球模拟。

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中国的计算机行业起步并不算晚,通过学习苏联的计算机技术,1958年8月1日中国第一台数字电子计算机——103机诞生。进入70年代,中国对于超级计算机的需求日益激增,中长期天气预报、模拟风洞实验、三维地震数据处理、以至于新武器的开发和航天事业都对计算能力提出了新的要求。 为此中国开始了对超级计算机。

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盆地模拟(英语:Basin Modeling)是基于地球科学包括地球物理和地球化学的原理,由计算机模拟盆地的形成和演化,以及模拟烃类在盆地的生成、运移和聚集。並评估油气储量。 现今盆地模拟被广泛应用于石油地质领域。其模拟内容既包括盆地演化过程中基础地质研究,如沉积、沉降、热流和古地温,也包括油气生成。

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三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机。

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计算与显示算法、非真实感绘制,以及计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。 这个科学广义的分支学科,可大致可分为以下几类 几何:研究面的表示和处理的方法 动画:研究移动的表示和操作方法 影像擬真/渲染:研究模擬光线传递效果的演算法 影像:研究影像的获取或是编辑。

机等)以及执行两种功能(例如触摸屏)的输入/输出设备。外围设备允许从外部来源检索信息,并使操作结果得以保存和检索。 本来,计算机的英文原词“computer”是指从事数据计算的人(英语:Computer (occupation))。而他们往往都需要借助某些机械计算设备或模拟计算机。 这些早期计算。

lidation)的过程、协议是学术学习、改进、研究、开发仿真技术的热点,特别是对计算机仿真。 仿真保真度(Simulation Fidelity)用于描述仿真精度,模拟真实对应物有多近似: 低保真:对系统的最小模拟,接受输入产生输出 中等保真:对刺激能自动响应,有限精度 高保真:接近不可辨识或者尽可能地接近真实系统。

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计算机文献检索经常称为机检,是文献检索的一种方式。是通过计算机来模拟人的手工检索过程,由计算机来处理检索者的检索提问,将检索者输入检索系统的检索提问(即检索标识)按检索者预先制定的检索策略与系统文档(机读数据库)中的存贮标识进行类比、匹配运算,通过“人机对话”而检索出所需要的文献。 目前计算机。

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超级计算机(英语:Supercomputer),指能够执行一般个人电脑无法处理的高速运算的计算机,规格与性能比个人计算机强大许多。现有的超级计算机运算速度大都可以达到每秒一兆(万亿,非百万)次以上。「超级计算」(supercomputing)这名词第一次出现,是在1929年《纽约世界报》关于IBM为。

电子学发展史上第一个被发明出来并得到大规模生产的器件是模拟的。后来,随着微电子学的发展,数字技术的成本大大降低,加之计算机对于数字信号的要求,使得数字式的方法在人机交互等领域具有可行性和较高的性价比。 可以说模拟电路是数字电路的基础,数字电路可以看作是模拟电路的一种特殊形式。 模拟电子和数字电子的主要区别如下: 在模拟。

模擬理论(英语:simulation theory)或模拟假说(simulation hypothesis)提出,我们所有的存在可能都是模拟的现实,例如计算机模拟。模拟中可以包含有意识的思维,这些意识可能知道也可能不知道自己生活在模拟中。这与当前技术上可实现的虚拟现实概念截然不同,虚拟现实很容易与。

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计算机图形学;而有些是探討计算问题的性质,比如计算复杂性理论;还有一些领域专注于怎样实现计算,比如程式语言理论是研究描述计算的方法,而程式设计是应用特定的程式语言解决特定的计算问题,人机交互则是专注于怎样使计算机和计算变得有用、好用,以及随时随地为人所用。 有时公众会误以为计算机科学就是解决计算机。

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地震模拟是在具有真实地震活动关键特征的结构上输入实际或模拟的地震动,通常用于研究地震对人造工程结构或地震期间可能造成危险的自然地物的影响。 建筑结构和非建筑结构的动力实验可以是物理实验(如振动台试验)或虚拟实验(基于计算机模拟)。在这两种情况下,为了验证结构的预期抗震性能,研究人员更喜欢使用所谓的。

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模拟炒股,又称作虚拟证券交易,是通过计算机软件模拟现实中的证券交易市场,多数平台采取和证券交易所相同或相近的交易规则,用户可以进行买卖和其他委托操作,而用户在系统中的交易行为不会产生实际的资金流动,从而不会产生财务风险。模拟炒股可能有助于投资者积累市场经验,体验不同投资策略,实现教育目的。除了股市,。

与数字信号处理不同,模拟计算机不受量化噪声的影响,但受模拟噪声的限制。 模拟计算机广泛用于当时数字计算机缺乏足够性能的科学和工业应用中。 模拟计算机可能具有非常广泛的复杂性。 计算尺和诺谟图是最简单的,而海军枪炮控制计算机和大型混合数字/模拟计算机是最复杂的。过程控制和保护继电器系统使用模拟计算来执行控制和保护功能。。

计算机图形 电脑图形(英语:Computer Graphics)是指用计算机所创造的图形。更具体的说,就是在计算机上用专门的软件和硬件用来表现和控制图像数据。 计算机图形的发展使用户能更容易与计算机互动,更好的明白和解释多种类型的数据。发展计算机图形对多种媒体有深远的影响,并彻底改变了动画、电影和电子游戏行业。。