混沌不是混混沌沌微博

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混沌与秩序Online(英语:Order and Chaos Online)是法国知名手机游戏开发商Gameloft为iOS、Android、Windows Phone、Windows设备开发的一款MMORPG游戏,iOS平台发行于2011年4月27日2012年6月27日,Android和Windows。

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混沌。 珍珠湾区地图和主要的外形標示,欧罗姆混沌(Aureum Chaos)地形在地图的顶端。 THEMIS在欧罗姆混沌看见的巨大峡谷,集水沟在这个纬度是很罕见的。影像取自珍珠湾区。 THEMIS观察到的拉尼混沌,从台地被侵蚀的砂覆盖著较明亮的地面物质。点击图象可以查看拉尼混沌与其他地区的地形。影像取自珍珠湾区。。

hun dun 。 zhen zhu wan qu di tu he zhu yao de wai xing 標 shi , ou luo mu hun dun ( A u r e u m C h a o s ) di xing zai di tu de ding duan 。 T H E M I S zai ou luo mu hun dun kan jian de ju da xia gu , ji shui gou zai zhe ge wei du shi hen han jian de 。 ying xiang qu zi zhen zhu wan qu 。 T H E M I S guan cha dao de la ni hun dun , cong tai di bei qin shi de sha fu gai zhu jiao ming liang de di mian wu zhi 。 dian ji tu xiang ke yi zha kan la ni hun dun yu qi ta di qu de di xing 。 ying xiang qu zi zhen zhu wan qu 。 。

火星上的混沌地形(Chaos terrain on Mars)极为独特,地球上没有与之比似的地貌。混沌地形通常由方圆数几十公里,高达百米或以上的不规则大地块群组成,倾斜的平顶地块形成了数百米深的洼地。一处混沌区域可通过被谷道交错切割的桌山、地垛和山丘来识别,而一些谷地似乎带有图案地面。这些混沌。

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马沃斯谷 (无明显源头) 拉维谷 (阿罗马特姆混沌) 沙尔巴塔纳谷 (奥森·威尔斯撞击坑中的混沌区;恒河峡谷?) 西穆德谷 (海德拉奥特斯混沌; 欧罗姆混沌?; 阿耳西诺厄斯混沌?) 提尔谷 (阿伦混沌?; 欧罗姆混沌?) 在该区域,特别难以区分溢出河道和熔岩通道,但以下特征被认为至少曾被溢出河道的洪水覆盖过:。

阵发混沌(intermittency)是动力系统的名词,是指系统不规则地出现似乎周期性的行为以及混沌行为的情形(泊姆–曼內维尔情境(英语:Pomeau–Manneville scenario)),或是在二种不同的混沌行为之间切换的情形(危机引发的阵发混沌,crisis-induced intermittency)。

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《混沌之子》(カオスチャイルド)是5pb.原案及发售的冒险游戏,为科学ADV系列的第四部作品,Xbox One平台於2014年12月18日发售,PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita平台於2015年6月25日发售。 2016年8月发表制作电视动画《CHAOS;CHILD。

混沌星际战士(Chaos Space Marines)是战鎚40000里一支虚构的军队,他们原本是星际战士的一员,但是后来墮落、投往混沌的邪神。由於他们曾经是星际战士,他们遂有著和星际战士相同的强大战力。他们投靠的邪神又赐予他们强大的恶魔力量,使得他们有了施行各种法术的能力,在背叛帝国的万年来,他们一直是对人类的重大威胁。。

混沌元素(Chaosium)为一家美国角色扮演游戏发行商,其第一部作品为《符石之谜》,最有名的游戏是《克苏鲁的呼唤》系列。除了规则书,混沌元素也出版霍华·菲力普·洛夫克莱夫特的恐怖小说。 这是一家文学味非常重的出版社,创作和出版的规则有非常多的原著的影子,也许游戏平衡性不是。

混沌通讯大会(英语:Chaos Communication Congress)是由混沌计算机俱乐部筹办的年度会议。该大会有关於安全、加密、隱私和线上言论自由技术和政治问题的各种讲座和工作坊。该活动自 1984 年以来固定在年底举行,並自 2005 年起固定在12月27日至30日。它被认为和举办在拉斯维加斯的DEF。

《混沌武士》(日语:サムライチャンプルー),是日本动画公司「manglobe」第一部动画作品。故事背景是在日本的江户时代末期,武士阶级逐渐没落的时期,但混合了许多现代的元素。本作获得2004年第八回日本文部省文化厅媒体艺术祭动画部门推荐的作品。 故事背景是结合了现代文化的虚构江户时代,故事中充斥许。

混沌或作浑沌,是中国传说生物,四凶之一。 《左传》记载,四凶分別是形象如同巨大狗头的「饕餮」、似熊但无头无尾有翅膀的「混沌」、生有翅膀的大虎「穷奇」,以及人头虎腿长有野猪獠牙的「檮杌」。 《庄子·內篇·应帝王第七》同样有提到一个名为混沌的生物,但没有证据指出中央之帝的混沌与四凶的混沌。

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戈耳贡混沌(Gorgonum Chaos)是火星法厄同区中的一群峡谷,中心坐标位于南纬37.5°,西经170.9°处,其名字取自南纬24°,西经154°的反照率特征。 在戈耳贡混沌中发现了火星上一些最早的冲沟,据信它曾经有过一座湖泊,附近其他的特征还有塞壬槽沟群(Sirenum Fossae)、马丁谷(Maadim。

单峰映射(英语:Logistic map)是种二次多项式的映射(递回关係式),是一个由简单非线性方程式产生混沌现象的经典范例。这种映射因生物学家Robert May在1976年发表的一篇论文而著名,一定程度上是离散时间的种群/人口模型,类似於皮埃尔·弗朗索瓦·韦吕勒(英语:Pierre François。

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、极限环(周期运动)和整数维环面(概周期运动)三种模式。而不属于平庸的吸引子的都称为奇异吸引子,它表现了混沌系统中非周期性,无序的系统状态,例如天气系统。 对于吸引子,学术上并没有完善的定义,目前仅处于概念阶段。吸引子中的奇异吸引子对于混沌系统的研究意义重大。 设 t {\displaystyle。

混沌,又写作浑沌,指混乱而没有秩序的状态。在哲学中,混沌指虚空,或者没有结构的均匀状态。 在非线性科学中,「混沌」这个词的含义和本意相似但又不完全一致,非线性科学中的混沌现象指的是一种确定的但不可预测的运动状态。它的外在表现和纯粹的随机运动很相似,即都不可预测。但和随机运动不同的是,混沌。

混沌理论(英语:Chaos theory)是关于非线性系统在一定参数条件下展现分岔、周期运动与非周期运动相互纠缠,以至于通向某种非周期有序运动的理论。在耗散系统和保守系统中,混沌运动有不同表现,前者有吸引子,后者无(也称含混沌吸引子)。 从20世纪80年代中期到20世纪末,混沌。

阿伦混沌(英语:Aram Chaos)是火星上的一个混沌地形,中心座標2.6°N, 21.5°W,被认为是一个受到高度侵蚀的撞击坑。 阿伦混沌位於巨大的水手号谷东端,相当接近阿瑞斯谷。当地许多的地质作用让该区域成为一个圆形的混沌地形区域。名字由来於乔凡尼·斯基亚帕雷利以圣经中的亚兰命名的反照率特征。。

在计算机界,混沌模型是一种软件开发的结构。其创始者曾使用 L.B.S.Raccoon 的笔名指出,诸如螺旋模型和瀑布模型的项目管理模型虽然擅长于管理日程表和员工,但并未提供如何修复缺陷等解决其它技术问题的方法;与此同时,程序设计方法学虽然对修复缺陷及解决其它技术问题有效,但在管理截止日期或响应客户。

阿耳西诺厄斯混沌 (Arsinoes Chaos) 是火星珍珠湾区的一处直径约200 公里的混沌地形,其坐标位置为南纬 7.66 °、西经27.9 °。它的名称取名自托勒密和贝勒尼基的女儿,古埃及女王阿尔西诺伊二世。 火星上的混沌地形较为独特,地球上没有任何与之相类似的地貌。混沌地形通常由不。

effect)在混沌学中,是指系统的演变,对初始条件有非常敏感的特性(sensitive dependence of solutions on initial conditions, SDIC)。也就是说,在一个动態系统中,初始条件的细微变化,会导致不同事件发展的顺序,有显著差异。常见延伸的看法是。