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在透视图中绘制另一个圆柱体,相对小于 前一个圆柱体的长度和半径。将其保持在如下所示的位置 下图。制作另一个圆柱体 步骤 5 选择垂直圆柱体后,跳入复合 对象模式。复合对象 步骤

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下面来演示一下3dmax制作动画的过程 1.打开[3D max] 素,全选所有骨骼,删除所有顿。选择任意CS骨路,点击[人体] 模式,点击[自动关键点]; 2.选择[骨骼],调整跑步动作。做这个动画的时候要四周观察细

让动画整体变快 右键 点击时间轴 配置—显示选择范围 选择所有帧 后 时间轴下方会出现一个下拉杆 调节这些帧 的长度 加快速度 不建议后期使用这个方法做很大的调整 会让动画出错

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一.简单动画演示(位移) 拉出一个茶壶,设置时间0~100帧,共101帧,国标25帧每秒,把滑块拉至100帧处,点开自动关键帧,把茶壶在x轴方向拉一定距离,关闭自动关键帧,